"сказали мне, что эта дорога меня приведет к океану смерти, и я с полпути повернул обратно. с тех пор все тянутся передо мной кривые, глухие окольные пути..."
URL
17:39 

I'm not dead... yet.
Естествнно, купленная машина тут же сломалась в трех местах :) Вообще это странно, так как ее хозяин не производил впечатление хитрого человека. Может просто совпало? Ну ничего, я же не совсем рукожоп. Все починил. Простые работы сделал сам, а по ходовке записался в сервис. Подробности тут вряд ли кому-то интересны, завел блог на драйве. Осталось только шаровую поменять. Тысяч 20 наверное отдал уже.
Радует что октябрь теплый, можно на мотоцикле ездить за запчастями для машины. Можно было бы взять машину жены, но она сегодня сама на ней уехала по делам...

09:15 

I'm not dead... yet.
Блейм досмотрел. Ну да, это конечно лишь малая и испорченная часть сюжета и все такое. Но мне понравилось, если рассматривать как самостоятельное произведение.
А вот мое ведерко.

Компактное, но туда по крайней мере помещаются все дети, жена и еще остается место в багажнике.

23:09 

I'm not dead... yet.
Купил себе 15-летнюю машину в день рождения. Сейчас жру шампанское.
Вчера начал смотреть полнометражку Блейм. Это охуенно.

@музыка: Iron Maiden

02:01 

I'm not dead... yet.
Я начал переводить документальный фильм о мисофонии. Не один, еще одна девушка помогает... я ее вообще не знаю. Учитывая мою загруженность, думаю 30% от всего текста осилю. Надеюсь, хоть кто-то его посмотрит с русскими сабами. Ну хотя бы начало, необязательно все полтора часа смотреть. Чтобы понимать, что это такое.
Если хотя бы на одного ребенка меньше будут травить в семье после этого фильма, значит я не зря старался.
Только я не знаю, как его правильно распространять, чтобы не было проблем с авторскими правами. Понятно, что авторы не планировали работать бесплатно и хотят отбить свои затраты (я честно купил фильм на Vimeo, это единственный сервис где он доступен хотя бы на английском языке). Я считаю, что такие вещи должны быть доступны бесплатно, но не хочу становиться пиратом и отбирать хлеб у тех, кто сделал такую нужную работу. Дилемма блин.
Ну русские субтитры в любом случае будут в открытом доступе.
Надо будет подумать, может письмо им написать. Решаю по одной проблеме за раз, чтобы мозг не закипел.

Вот тут есть трейлер, если кому интересно. Он тоже будет переведен.
www.youtube.com/watch?v=Pfh2zIysz7A

11:24 

I'm not dead... yet.
Систему версионного контроля от MS разрабатывали люди, которые сами никогда не пользовались системами контроля версий. Иначе я не могу объяснить, как появилось это недоразумение. Юзабилити на нуле. очень жаль, что попался проект на ней.
P.S. Я так и не понял, зачем для простенькой админки использовать связку из ASP.NET MVC, Typescript и knockout, если достаточно было бы одного ASP.NET MVC..

20:09 

I'm not dead... yet.
Мой бывший одноклассник переехал в Беларусь (так же правильно?) и стал ментом.
Ну что я могу сказать по этому поводу, ему всегда нравилось пиздить людей.

23:48 

I'm not dead... yet.
Красота. Хоть на аватар ставь.

explicit content

10:00 

Ну я и даун...

I'm not dead... yet.
У меня на люмии долгое время не работал скайп. Я был уверен что на ней стоит вин 10. Недавно по работе понадобилось быть на связи все время, поэтому пришлось заказать новый телефон.

Потом я еще раз решил поковыряться в люмии, и оказалось что все это время я сидел на вин 8.1, в которой скайп не работает официально. Обновил до 10 и все заработало. Получается я зря потратил почти 200 баксов...

18:41 

I'm not dead... yet.
Херачу всю недели и выходные, как проклятый. Зачем мне мотоцикл, если я уже неделю не могу съездить забрать запчасти на него?? И некогда кататься?
И что сука характерно, как бы я ни рвал жопу, все равно не могу сказать чтобы мы купались в деньгах - все равно экономить приходится.
Устроился на удаленную работу, по ЗП никакого скачка не произошло, осталась на том же уровне. Но хотя бы интересные проекты (относительно) и полноценная удаленка.
Сейчас сижу, проектирую апи для мобильного приложения.

Еще из одной конторы мне предложили решить тестовое задание, на мой взгляд довольно сложное (оптимизатор лямбда выражений). Я потратил почти 10 часов и решил его. Уже две недели оно у них на рассмотрении. Я больше не мог ждать, сбережения подошли к концу, поэтому устроился на эту работу. Я конечно уже не буду портить отношения с текущим работодателем и перескакивать на новую работу... но из спортивного интереса все же хочу дождаться результатов - интересно, какую зп предложат, если я пройду.

13:25 

I'm not dead... yet.
Мой наполовину отрезанный палец практически полностью затянулся за 2
недели. Хотя внутри все еще побаливает. Но рукой можно пользоваться уже
как раньше. Хорошо, что я не поддался на уговоры и не поехал в травму
зашивать. Потерял бы там часа 4, а на мне все и так заживает как на
собаке.

читать дальше

20:02 

I'm not dead... yet.
Решил зарубить петуха. Пошел точить тесак. Рука сорвалась и пиздец)

кровь-кишки-распидорасило

@музыка: Debauchery - There Is Only War

15:55 

I'm not dead... yet.
Вчера ездил в Тулу на выставку собак. Туда доехал почти нормально. За 2 километра до конца маршрута заклинило тормоза. Барабан раскалился и вонял жженой тормозухой. Повезло, что нашел поблизости сервис который работал вечером в воскресенье. Они сняли барабан, ничего подозрительного не нашли. Почистили внутри от пыли, проблема ушла.
Обратно ехал в темноте при сильной метели - мало того что нихера не видно, так еще скользко и снег скрывает разметку. Один раз чуть не вылетел в кювет, потом под снегом не заметил плохой участок асфальта и машину занесло - я разговаривал по телефону, еле вырулил одной рукой. Потом прозевал свой поворот и пришлось входить боком на большой скорости.

Хельга получила хорошую оценку, а Банга чего-то испугалась во время демонстрации и ей снизили оценку за плохое поведение. Поэтому у нее по-прежнему не полный диплом, придется еще выставлять.
По дороге обратно пытался собак посадить в одну клетку, но они подрались и пришлось их раздельно везти.

19:00 

I'm not dead... yet.
У меня вызывают раздражение счастливые люди. Не вообще все, а та разновидность, которая постоянно ходит с улыбкой и публикует в интернетах только радостные посты. "Погода супер, мы погуляли с детьми в парке, все усталые, но довольны!"
Может это зависть, не знаю. Я так не могу. Я вообще не помню таких моментов, когда я был по-настоящему рад и не думал ни о чем плохом. Но, в общем, жить можно и так.
Мы досрочно выплатили кредит за землю. Сейчас оформляю разрешение на строительство дома. Потом придется взять ипотеку года на 3-4.
Прошел Starcraft 2, сейчас прохожу ArmA 3, потом буду играть в последний Tomb Raider. От сетевых игр в последнее время тянет блевать. Киберспорт вообще ненавижу. Я играю чтобы получать удовольствие, а не чтобы задрачивать максимально эффективные для победы алгоритмы, как ебаный робот. Поэтому перешел исключительно на сингл плеерные игры с интересным сюжетом. И не стесняюсь понизить сложность, если не получается пройти миссию на протяжении часа. К черту комплексы!

21:57 

I'm not dead... yet.


На аватар что ли поставить...
Странно как-то у них фотографии обработаны, кажется что я раза в два шире, чем в жизни.

21:59 

I'm not dead... yet.
Сегодня я опять стал отцом. Пока жена в роддоме, я пустился во все тяжкие. Делаю все то, что мне так долго было нельзя. Сплю с открытой дверью, не выключаю компьютер на ночь, пержу в комнате.

00:13 

I'm not dead... yet.
Еще на год ближе к смерти. Что тут еще скажешь.

17:37 

I'm not dead... yet.
Иногда мне хочется еще раз посмотреть NGE. Причем в одиночестве, чтобы никто не мешал заниматься самокопанием. Но я боюсь разочароваться, так как некоторые произведения, посмотренные 10 лет назад, сейчас уже не вызывают таких ощущений.
А еще, стыдно сказать, но когда я смотрю фильмы или аниме, у меня иногда выступают слезы в трогательных моментах. Но я ненавижу это показывать и поэтому не смотрю в компании что-то кроме комедий.
Вова, 30 лет.

19:32 

I'm not dead... yet.
Случайно узнал, что команда проф. разработчиков уже второй год делает римейк System Shock 1.
Я не играл в первую часть. Это очень старая игра, я в детстве пробовал ее запускать, но управление показалось мне слишком сложным, я еще плохо знал английский и не смог в ней разобраться. Помню что интро было очень интересное, а вот графоний так себе, даже по моим меркам.
Но вот второй System Shock... Это была просто мега игра. Интересный сюжет, атмосфера одиночества, постоянного напряжения (монстры в игре были бесконечными, оружие ломалось, патронов мало, а безопасных мест очень мало, поэтому ты должен был постоянно двигаться вперед), жуткие замогильные голоса, два взбесившихся искусственных интеллекта и разумная живая телепатическая биомасса, и все пытаются сделать тебя своей пешкой... Игра пугала до чертиков.
Судя по видео альфа версии, в первой части примерно такая же атмосфера, поэтому я обязательно поиграю в нее, когда выйдет.

А пока я склеил два вступительных ролика из System Shock 2. Фаргусовская озвучка неплохая для пиратов, но не дотягивает до оригинала, поэтому для тех, кто знает английский, советую посмотреть то же самое в оригинале.



13:51 

I'm not dead... yet.
Довольно интересная статья о персонаже, который мне больше всех понравился в GTA5, хотя в начале игры он мне казался тупым отморозком и хотелось побыстрее промотать миссии с ним.

sergey-smirnov.ru/psycho-portrait-gta5-trevor-p...

15:46 

I'm not dead... yet.
Вчера пришло письмо, моего ребенка зачисляют в детский сад. Говорить он так и не начал, зато умеет проситься в туалет и т.п.
Только я хз, как его перестраивать на обычный человеческий график - мы ложимся слишком поздно. Первое время будет очень сложно его будить и собирать.

А еще у нас оставили собаку на передержку. Сначала были чехословаки, теперь наши клиенты - немцы, которые работают на калужском Фольксвагене. Общаюсь с ними по-английски, произношение у них гораздо лучше моего... Но проблем с пониманием нет.

I'm proud of all my scars

главная